OSG一些基础

场景节点树

节点关系图

osg::Group

group里有addChild()这个函数,可以添加子节点到group下面,Node则没有这个

osg::MatrixTransform

可以设置一些矩阵的变换。旋转、缩放、平移之类的操作

osg::AtuoTransform

一些自动的矩阵。自动缩放、自动旋转、朝着屏幕、朝着相机之类的操作

osg::PositionAttitudeTransform

设置位置