场景节点树
节点关系图
osg::Group
group里有addChild()这个函数,可以添加子节点到group下面,Node则没有这个
osg::MatrixTransform
可以设置一些矩阵的变换。旋转、缩放、平移之类的操作
osg::AtuoTransform
一些自动的矩阵。自动缩放、自动旋转、朝着屏幕、朝着相机之类的操作
osg::PositionAttitudeTransform
设置位置
原文链接: http://enofeng.github.io/2021/08/19/OSG一些基础/
版权声明: 转载请注明出处.